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Efectos y orden de pedales

¿En qué orden van los pedales de guitarra?

Actualizado 6 min de lectura

El orden estándar es afinador, luego efectos de filtro como el wah, luego compresor, luego overdrive y distorsión, luego modulación, luego delay y al final reverb. La regla detrás es que cada efecto debe actuar sobre una señal que ya contenga todo aquello a lo que tiene que reaccionar, y nada de lo que no debería.

Los efectos de tiempo van al final porque un delay que entra en una distorsión emborrona las repeticiones dentro de la distorsión en lugar de superponerlas.

Una fila de pedales en una pedalera, iluminada en ámbar

La cadena estándar y por qué cada posición

El afinador primero, para que reciba la señal sin procesar. Cualquier cosa que comprima o distorsione antes empeora la detección de la nota, y un afinador con interruptor de silencio al principio de la cadena apaga todo el equipo sin hacer ruido.

El wah y los filtros al principio, porque recorren la señal con un pico y quieres que ese pico alimente la etapa de saturación. Un wah después de la distorsión suena más delgado y más como un efecto encima del tono que como parte de él.

El compresor antes de la saturación, para que la saturación reciba una señal pareja y el compresor no pelee con la compresión propia del pedal de saturación. Algunos guitarristas lo hacen al revés para controlar la salida de un fuzz, y es una excepción válida.

Los pedales de saturación de menos a más ganancia, para que un boost pueda empujar a un overdrive y no al revés. Apilarlos es justo la idea: un overdrive suave delante de un amplificador saturado aprieta los graves y añade saturación sin añadir barro.

La modulación después de la saturación, porque el chorus y el phaser aplicados antes de la distorsión quedan aplastados por la compresión de la distorsión.

El delay y luego la reverb al final, en ese orden. La reverb después del delay pone el ambiente alrededor de las repeticiones, que es como funciona una sala real. La reverb antes del delay hace que el delay repita la reverb, y eso casi siempre suena mal.

Cadena de señalEl orden estándar de pedales
  1. Guitarra
  2. AfinadorRecibe la señal sin procesar
  3. Wah y filtrosSu pico alimenta la saturación
  4. CompresorDa a la saturación una señal pareja
  5. SaturaciónDe menos a más ganancia
  6. ModulaciónLa saturación no la aplasta
  7. DelayLas repeticiones quedan sobre la saturación
  8. ReverbAmbiente alrededor de las repeticiones
  9. Amplificador

El fuzz es la excepción habitual: la mayoría de los circuitos de fuzz quieren ir primero, justo después de la guitarra.

El loop de efectos cambia la respuesta

Si tu distorsión sale del amplificador y no de un pedal, poner un delay delante de la entrada significa que el delay entra en la distorsión. El loop de efectos está entre el preamplificador y la etapa de potencia, es decir, después de la distorsión del propio amplificador, y ahí es donde van los efectos de tiempo en un amplificador que lo tiene.

Los pedales de saturación se quedan delante de la entrada de todos modos, porque están pensados para interactuar con el preamplificador, no para saltárselo.

Amplificador con loop de efectosDónde está el loop
  1. Guitarra
  2. Pedales de saturaciónSe quedan delante de la entrada
  3. PreamplificadorLa distorsión del propio amplificador
  4. Loop de efectos
    1. DelayEntra después de la distorsión
    2. Reverb
  5. Etapa de potencia

En un amplificador que hace su propia distorsión, los efectos de tiempo van en el loop, entre el preamplificador y la etapa de potencia.

Las excepciones que conviene conocer

El fuzz suele querer ir primero, directo desde la guitarra, porque la mayoría de los circuitos de fuzz interactúan directamente con las pastillas y pierden su carácter detrás de un pedal con buffer.

La posición del pedal de volumen cambia lo que hace. Antes de la saturación funciona como la perilla de volumen de la guitarra y limpia el tono cuando lo bajas. Después de la saturación funciona como un nivel general y mantiene constante la cantidad de saturación.

En equipos de alta ganancia, los noise gates suelen funcionar mejor en dos lugares a la vez: uno antes de la saturación para atrapar el ruido de entrada y otro en el loop para atrapar el que añade el amplificador.

El orden no es toda la respuesta

Acertar con el orden evita que la cadena pelee consigo misma. No te dice en qué posición poner cada cosa, y los ajustes dependen tanto del amplificador como de los pedales.

Tonelify toma los pedales que tienes junto con tu amplificador y tu guitarra, y te devuelve tanto el orden como los valores para un tono concreto.

Preguntas frecuentes

¿El delay va antes o después de la distorsión?

Después. Un delay delante de una distorsión tiene sus repeticiones comprimidas y saturadas junto con la señal seca, lo que las mezcla entre sí. Ponerlo después mantiene las repeticiones limpias y superpuestas al tono distorsionado. Si la distorsión sale del amplificador, eso significa poner el delay en el loop de efectos del amplificador.

¿Dónde va el pedal wah en la cadena?

Al principio, antes de los pedales de saturación. Un wah recorre la señal con un pico resonante, y llevar ese pico a la distorsión es lo que produce su carácter vocal y expresivo. Después de la distorsión suena más delgado y más como un efecto superpuesto.

¿Por qué el fuzz va primero?

La mayoría de los circuitos de fuzz tienen una impedancia de entrada baja e interactúan directamente con las pastillas de la guitarra, que es parte de cómo responden a la perilla de volumen. Poner un pedal con buffer delante de un fuzz rompe esa interacción y suele hacer que suene delgado y áspero.

Ajustes para tu propio amplificador

Esta guía cubre lo que vale para cualquier equipo. Para una canción concreta en un amplificador concreto, Tonelify lee la cadena documentada detrás de la grabación y devuelve valores de ganancia, graves, medios, agudos y presencia para los controles que tiene tu amplificador. El primer plan empieza con 7 días gratis y no cobra nada ese día. La herramienta está en inglés por ahora.

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